domingo, 9 de maio de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Ares

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ARES


Nível de Poder: 14 

HABILIDADES
FOR 40 (+15) DES 14 (+2) CON 38 (+14) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +14 [impenetrável 2]; Fortitude +16; Reflexo +3; Vontade +5.

Tamanho: Grande [Modificadores: Atq/def –1, agarrar +4, furtividade –4, intimidar +2]. 

Capacidade de Carga: 16t (leve), 32 (médio), 50t (pesado), 100t (máxima), 250t (empurrar/arrastar). 

COMBATE
Ataque +10; Dano +15 [desarmado], +18 [Machado – penetrante 1]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +2.

PERÍCIAS
Conhecimento [Tática] +10, Conhecimento [História/Mitologia] +9, Idioma 2 [Grego nativo – Inglês], Intimidar +10, Notar +8.

FEITOS
Ação em movimento, Agarra aprimorado, Ambidestria, Assustar, Ataque dominó 3, Ataque poderoso, Atropelar rápido, Crítico aprimorado [corpo-a-corpo] 2, Derrubar aprimorado, Equipamento, Liderança, Memória eidética, Presença aterradora, Primeiro sangue, Sem medo, Usar armaduras, Usar armas de fogo, Zombar.

PODERES
Densidade 4 [Força +8, Proteção +2/Impenetrável, Imóvel 1, Superforça +1 – Extra: Duração/Contínua; Falha: Permanente]
Super-movimento 1 [Movimento dimensional/para Olimpo]
Imunidade 10 [Suporte vital e envelhecimento]
Regeneração 17 [Machucado 3, ferido 5, desabilitado 7, Ressurreição 2]
Superforça 4 [Força +20]
Super-sentidos 3[Percepção/outros deuses; Percepção/magia; Percepção/demônios]
Rapidez 2 [Falha: Um tipo/físico]

EQUIPAMENTO
Machado de Guerra [Bônus de Dano +3 - Crítico 20]

Pontos: 201
62 (habilidades) + 6 (salvamento) + 40 (combate) + 9 (perícias) + 21 (feitos) + 63 (poderes) 


Estréia
Ares pode parecer um personagem pouco expressivo, mas ele tem sua importância no universo Marvel e lá fora, nos Estados Unidos, possui um grande número de fãs. Ele foi criado por Stan Lee e Jack Kirby e teve sua estréia na revista Thor #129, em junho de 1966. Inicialmente ele era colocado como um inimigo de Thor e Hércules, mas na verdade ele pode ser visto como um anti-herói.

História
Em poucas palavras, ele é o Deus da Guerra, filho do próprio Zeus. Ele é tido como um inimigo de Hércules, pois não aceita os favorecimentos que seu desafeto recebia de seu pai. E esta insatisfação não ficou apenas nas palavras. Mais de uma tentativa já foi levada à cabo por Ares para derrubar o Olimpo, principalmente depois de que Zeus, de certa forma, permitiu que o culto aos deuses parasse.


Os combates com Hércules foram muitos e algumas vezes beiraram a vitória. Numa das ocasiões Ares se aliou com a asgardiana Encantor e de possa da lâmina negra do Cavaleiro Negro conseguiu extinguir a Chama de Prometeus. Com isso ele conseguiu conquistar o Olimpe e transformar todos os seus pares em estátuas de cristal. Nem mesmo Hércules foi páreo nessa ocasião, sendo profundamente espancado e enviado à Terra co amnésia. Posteriormente Ares acabou sendo derrotado numa parceira de Thor e o Cavaleiro Negro pela mesma lâmina negra.

Ares resolve deixar a vida de lutas e combates após ouvir de seus pais que sua forma de agir demonstrava um lado bruto e desonroso. Isso o abala mais do que imaginamos e ele resolve ir para a Terra viver como uma pessoa normal onde tem um filho.

Quando o deus japonês do mal, Amatsu-Mikaboshi começa a ameaçar todos os panteões (após a queda de Asgard) Ares é convocado por Hermes, mas ele se recusa em ajudar, ainda chateado com a forma como os olimpianos o viam. Zeus tenta persuadi-lo seqüestrando Alexander Asron (chamado por Ares de Phobos) e levando-o para que Aquiles e seus Mermidões o cuidem no Olimpo. Além disso, e não se tem certeza se por influência ou não de Zeus, Ares tem problemas com a polícia e esse conjunto de acontecimentos acaba tirando-o da calmaria em que vivia nos últimos tempos. Para completar Alexander é seqüestrado por Mikaboshi que tenta insistentemente fazer uma lavagem cerebral para colocá-lo contra seu pai. Quando Ares é novamente contatado por Hermes ele está em uma profunda fúria e volta ao Olimpo para acabar com a ameaça e resgatar seu filho.

O primeiro grande arco que Ares participa dentro da Marvel é “Guerra Civil”. Ele fica ao lado do grupo do Homem de Ferro e durante a saga ele acaba sendo recrutado para os Vingadores. Sua atuação no grupo nunca foi fácil. Ele questiona muito as táticas do grupo ou as ordens de retirada. Outro arco em que tivemos uma batalha fenomenal do personagem foi em “World War Hulk”, mas ele não foi páreo para o gigante esmeralda.

Depois do arco “Invasão Secreta” Ares entra para os Vingadores Sombrios comandados por Norman Osborn. Sua atuação no grupo entre em um clímax quando ele combate Sentinela e é literalmente rasgado ao meio. Tido como morto ele é liberado por Hades para enfrentar novamente as forças de Amatsu-Mikaboshi durante o arco “Chaos War”. Ao final deste arco ele volta para Hades e permanece ‘morto’.


Poderes
Ele possui o poder de um deus, o que significa força, velocidade, resistência, reflexos e regeneração sobre-humanos. Além disso, ele pode ser considerado verdadeiramente imortal.

Sua força é colocada como muito acima da sobre-humana. Conta-se que somente Netuno e Plutão teriam condições de se equipara à ele e apenas Zeus e Hércules teriam força superior. Sua resistência ao esforço é incomparável, assim como sua resistência à dano, principalmente danos por concussão, eletricidade, grandes quedas e altas temperaturas. Mas toda essa resistência tem um ponto fraco. Quanto mais tempo na Terra, menor é sua resistência, chegando ao ponto de mesmo com sua enorme força, ele ser ferido (claro que por ataques poderosos) como grandes impactos ou tiros. Atente que ele não será morto, mesmo por tiros, mas ferido, não importando o calibre do projétil. Mesmo com essa fraqueza, ele continua imune ao envelhecimento, venenos ou doenças.

Uma peculiaridade muito interessante do personagem é sua ligação com a magia. Ele tem uma grande sensibilidade para perceber o uso de magia próximo à ele, bem como a presença de outros deuses e mesmo demônios. Mas não passa muito disso. Além dessa sensibilidade, ele pode se transportar entre a Terra e o Olimpo à vontade.

Mas podemos dizer que seu maior poder, não é propriamente um poder. Ele é um extraordinário lutador Tanto corpo-a-corpo quanto com vários tipos de armamentos – tanto armas brancas como de fogo. Ninguém se equipara à ele em combate, nem mesmo seu pai. Sua arma favorita ainda é o machado de guerra, mas não se nega de usar outras armas, antigas ou novas.

Para completar ele é versado nas principais formas de tortura, interrogatório e táticas de combate.

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