segunda-feira, 30 de março de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Gladiador [Kallark - Guarda Imperial Shiar]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
GLADIADOR – Kallark
Guarda Imperial Shiar


Nível de Poder: 15

HABILIDADES
FOR 55/30 (+20/+10) DES 18 (+4) CON 40/20 (+15/+5) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1) 

SALVAMENTO
Resistência +21/+11; Fortitude +20/+10; Reflexo +6; Vontade +4.

CAPACIDADE DE CARGA
500t (leve), 1000t (média), 1600t (pesada), 3200t (máxima), 8000t (empurrar/arrastar)

COMBATE
Ataque +6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +10 [desarmado], +2 [desarmado/força máxima], +12 [raio]; Defesa +10; Esquiva+5; Iniciativa +4.

PERÍCIAS
Concentração +5, Conhecimento [Tecnologia] +8, Conhecimento [tática] +8, Diplomacia +8, Intimidar +10, Intuir intenção +7, Notar +6.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Assustar, Ataque acurado, Ataque atordoante, Benefício 2 [Majestor do Império Shiar], Durão, Estrangular, Foco em ataque [corpo-a-corpo] 2, Fúria, Liderança, Presença aterradora.

PODERES
Habilidade Ampliada/Força 25 [Desvantagem: Perda de Poder/perda de confiança – incomum/maior]
Habilidade ampliada/Constituição 20 [Desvantagem: Perda de Poder/perda de confiança – incomum/maior]
Super-força 6 [Feitos: Golpe sísmico, onde de choque, Super-sopro]
Vôo 10
Viagem espacial 3
Escudo mental 6
Proteção 6
Imunidade 29 [Todo o dano físico não letal, suporte vital]
Raio 12 [olhos – Extra: Penetrante, Área/linha - Desvantagem: Perda de Poder/perda de confiança – incomum/maior]
Regeneração 6 [Machucado 1, Ferido 2, Desabilitado 3]

DESVANTAGEM
Fraqueza [Radiação – moderada/incomum]

Pontos: 286

50 (habilidades) + 9 (salvamento) + 36 (combate) + 10 (perícias) + 14 (feitos) + 169 (poderes) – 2 (desvantagem)


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