quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Solaris e Fome [Marvel]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
SOLARIS – Shiro Yoshida
Ficha: 207Ae 207B

Nível de Poder: 12

HABILIDADES
FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)

SALVAMENTO
Resistência +3; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.

COMBATE
Ataque +10; Dano +1 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.

PERÍCIA
Concentração +7, Conhecimento [Cultura japonesa – Bushido] +9, Conhecimento [Artes Marciais] +9, Diplomacia +5, Intimidar +5, Idioma +1 [Japonês (nativo), Inglês].

FEITOS
Ação em movimento, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Crítico aprimorado.

PODERES
Repertório [Fogo Solar] 22 [Extra: Amplo – Desvantagem: Perda de poder/ausência de oxigênio – Maior/incomum]]
Base: Controle de Plasma 14 [Extra: Aura]
PA: Vôo 13 [Dinâmico – 250km/h – Feito: Manobralidade]
PA: Raio 12 [Extra: Explosão]
PA: Aura de Energia 8 [Dinâmico – Feito: Seletivo]
PA: Imunidade 12 [Dinâmica – Pressão, descritor fogo, calor]
PA: Escudo 8
PA: Controle Térmico 10 [Dinâmico – Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/apenas aquece – PA: Ataque Térmico]

Pontos: 150
24 (habilidades) + 10 (salvamentos) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 6 (feitos) + 63 (poderes) 


FOME/Solaris – Shiro Yoshida


Nível de Poder 12

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)

SALVAMENTO
Resistência +11*; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.
[*com traje]

COMBATE
Ataque +10; Dano +2 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.

PERÍCIA
Concentração +7, Conhecimento [Cultura japonesa – Bushido] +9, Conhecimento [Artes Marciais] +9, Diplomacia +5, Intimidar +5, Idioma +1 [Japonês (nativo), Inglês].

FEITOS
Ação em movimento, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Crítico aprimorado.

PODERES
Repertório [Fogo Solar] 22 [Extra: Amplo – Desvantagem: Perda de poder/ausência de oxigênio – Maior/incomum]
Base: Controle de Plasma 14 [Extra: Aura]
PA: Vôo 14 [Dinâmico – 250km/h – Feito: Manobralidade]
PA: Raio 12 [Extra: Explosão]
PA: Aura de Energia 8 [Dinâmico – Feito: Seletivo]
PA: Imunidade 12 [Dinâmica – Pressão, descritor fogo, calor]
PA: Escudo 8
PA: Controle Térmico 10 [Dinâmico – Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/apenas aquece – PA: Ataque Térmico]

Drenar 12 [Fortitude - Extra: Alcance/Distância, Sem Salvamento] 

Dispositivo [Traje de Cavaleiro do Apocalipse] 8 [Anula desvantagem Perda de Poder – Traje especial que cria oxigênio ao redor de seu corpo possibilitando as chamas. Anula desvantagem Deficiência]
Imunidade 29 [Suporte Vital, todo o dano de energia não letal]
Proteção 8

Pontos: 207
25 (habilidades) + 10 (salvamentos) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 6 (feitos) + 123 (poderes) - 4 (desvantagem)

   


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