quarta-feira, 27 de dezembro de 2017

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Wolverine II (Laura Kinney)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
WOLVERINE II – Laura Kinney
Ficha 223
                                               

“Eu não sou X-23. Não sou sua experiência.
Eu não sou sua propriedade!
Você é a última pessoa que imaginaria que pode me possuir.
Ninguém é meu dono! Não sou uma coisa.
Eu sou Laura Kinney!
Sou a filha de Sarah. Sou filha de Logan.
Eu sou Wolverine !!!”

Nível de Poder: 12

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 20 (+5) CON 24 (+7) INT 16 (+3) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1)

SALVAMENTO
Resistência +6; Fortitude +13; Reflexo +11; Vontade +6

COMBATE
Ataque +8, +12 [corpo-a-corpo]; Dano +2 [desarmada], +12 [garras adamantiun/mãos ou pés]; Defesa +12; Esquiva +8; Iniciativa +9.

PERÍCIAS
Acrobacia 6 (+11), Arte da Fuga 4 (+9), Concentração 6 (+8), Conhecimento [Tática] 8 (+11), Conhecimento [Manha] 3 (+6), Escalar 9 (+11), Furtividade 8 (+13), Idioma 3 [inglês nativo – japonês, francês, espanhol], Intimidar 5 (+6), Intuir intenção 5 (+7), Notar 5 (+7), Sobrevivência 6 (+8)

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Alvo esquivo, Ambidestria, Arremessar aprimorado, Arremessar defensivo, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 3, Ataque furtivo 3, Avaliação, Blefe acrobático, De pé, Defesa aprimorada 2, Durão 2, Esforço supremo [Salvamento supremo/Reflexo], Esquiva fabulosa 2, Evasão 2, Foco em ataque 4, Foco em esquiva 2, Golpe defensivo, Iniciativa aprimorada, Mobilidade, Quebrar aprimorado, Reflexos de combate, Revide, Sem medo, Vassourada.

PODERES
Regeneração 16 [Machucado 3, Ferido 4, Desabilitado 4, Ressurreição 5 – Feito: Persistente]
Imunidade 8 [acertos críticos, envelhecimento, venenos, condições ambientais de frio/calor, doenças, radiação]
Supersentidos 7 [Visão/audição estendida, audição exata, Rastrear, Visão no escuro, Faro]
Golpe 10 [Garra de adamantiun nos pés e mãos, descritor/cortante – Feito: Acurado, Pujante - Extra: Sem salvamento]
Supermovimento 2 [Escalar paredes, Sem rastro]

Pontos: 206
40 (habilidades) + 40 (combate) + 16 (salvamentos) + 17 (68 graduações) + 37 (feitos) + 56 (poderes)

Ficha em pdf



2 comentários:

Unknown disse...

Golpe sem salvamento nas garras?
Como assim!?

João Brasil disse...

O poder Golpe tem salvamento de Resistência (página 177 do Poder Supremo). Colocar o Extra Sem Salvamento (página 103 do poder Supremo) significa, parafraseando o livro, "um efeito que normalmente permite uma jogada de salvamento ignora isto com este modificador. Essencialmente, o alvo falha automaticamente no salvamento normal do efeito (...) Imunidade supera este modificador."

Ou seja, se ela chega a atingir o golpe, suas lâminas são tão afiadas que automaticamente ferirão da pior maneira possível o alvo.